Omdia:受元宇宙推动 2021 年售出将 1250 万台消费类 VR 头盔
发表于2021-12-13 16:24:05

  原标题:Omdia:受元宇宙推动 2021 年售出将 1250 万台消费类 VR 头盔

  据国外媒体报道,虚拟现实 (VR) 市场在 2021 年后有望显示出快速增长的迹象。根据全球研究和咨询公司发布的一份报告显示,2021 年将售出 1250 万台 VR 头盔,VR 内容的支出将达到 20 亿美元。

  据 Omdia 估计,到 2026 年,消费类 VR 市场的价值将从达到 160 亿美元,比 2021 年增长 148%。此外,Omdia 透露,到 2026 年,全球消费者将拥有 7000 万个 VR 头显,数量超过同期的Xbox。

  Omdia 首席分析师 George Jijiashvili 评论道:「VR 一体机已经迅速成为主流设备,在 2021 年占消费类 VR 头盔销售数量的 83%。而这在很大程度上由 Meta Quest 2 的成功所驱动,其带来了沉浸式 VR 体验。」

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  Omdia 认为,对元宇宙的狂热追捧和投资大大推动了 VR 生态系统。报告指出,随着 Meta 开始建立自己独一套的虚拟现实生态系统,其他制造商也将争先恐后。2020 年,Meta 开发的 VR 头戴设备 Quest 2 在上市的头三个月里大约售出 240 万个,成为迄今为止销售最快的 VR 头戴设备,预计今年年底还将售出 700 万个。相比之下,索尼用了三年时间才卖出了 500 万台 PlayStation VR 头戴式设备。不过 Omdia 预计随着时间的推移和热度的上升,其他硬件制造商将逐渐进入这一领域从而为消费者提供更多选择,Meta 在全球 VR 头盔销售中的份额将从 2021 年的 59% 降至 2026 年的 46% 。

  Omdia 还指出,到 2026 年,消费者在虚拟现实内容上的花费将达到 75 亿美元,其中游戏将占到 87% 。随着投资者对 VR 和元宇宙的兴趣增强,同时也将拉动电子游戏行业创下长期指数增长。

投稿:lukejiwang@163.com
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