原标题:教育部最强新规降临,腾讯与网易游戏或将遭受重创!
游戏作为现代年轻人首选的缓解压力与休闲方式,其吸引力不言而喻,面对即将来临的新游大潮,教育部新发布的《综合防控儿童青年近视实施方案》,无疑是给了国内几家游戏厂商一记重拳。
从以前的第九城市,盛大游戏,世纪天成,到现在的腾讯游戏和网易游戏二分天下的局面,基本上我们可以说所谓的"新规"就是为他们两家设立的,其他游戏厂商也没有这么大的体量。
就比如腾讯旗下的《王者荣耀》,和网易旗下的《阴阳师》,都是旗下的顶尖大作,并且都与社交平台所绑定,就像网易经常在其音乐平台之类的做一系列的推广活动,腾讯更是,以QQ,微信等强势的社交工具,让玩家实现不用注册就能轻松游戏的愉快体验。
而新发布的《综合防控儿童青年近视实施方案》中提到,将会对上市游戏的数量进行严格控制,而游戏又是腾讯和网易的最主要收入来源之一,两家旗下运营中的游戏基本都是近百款,此新规的到来就算无法波及以上市游戏,起码会对未上市或者准备上市的大量游戏做出致命的限制。
而对于近些年新杀入游戏界的bilibili来说,更是严重的打击,在经历了严重政策违规的事件之后,好不容易走出困境的bilibili又面临新规的影响,大家可能都知道,其旗下的游戏是以数量众多而著称,并且都是以二次元游戏为显著特征,如果无法再上架新游,对其影响也是很大的。
其实对于游戏来说,近年来态度已经相继缓和,各大媒体也开始报道电子竞技等一系列的正面消息,可以说,已经不像过去那样把游戏当做洪水猛兽,各种戒网瘾机构也相继被关闭或整改,对此,网友们的意见分为以下两种。
正方态度:
游戏害人不浅,家里的小孩子因为沉迷游戏耽误了青春,成绩一落千丈,还偷家里钱跟家长撒谎,如果不玩游戏根本就没有这些,游戏从业者需要为此负责,年轻人必须要以学业为重。
反方态度:
游戏不应为此背锅,影响孩子的东西很多,港台歌星,电视剧,早恋,摇滚都曾是背锅的对象,只会读书缺乏想象力的孩子将来会一无所成,而游戏带来的东西并不只是血腥暴力之类的,还有很多的正面东西,只需要家长和老师适度的调节,不沉迷进去即可。
不知道大家对此怎么看?