原标题:又一个‘张小龙’,你所不知道的腾讯游戏天王姚晓光
一提到BAT我们就会想到腾讯,腾讯很厉害,国内游戏龙头,支付行业领先者,偶尔能跟腾讯比比游戏的也就网易了,但是明眼人都知道,网易在游戏这一块跟腾讯是没法比的,而在支付这一块,也就阿里巴巴能压它,至于社交交流那一块,就是无敌的存在了。
但是一想到腾讯的人才,你们可能会想到腾讯的计算机天才,那个人研发了微信的怪人张小龙,什么张小龙不愿来深圳就让他待在广州啊!马化腾为了他能来开会,亲自派秘书过去接他,为他个人开一亿年薪之类的,不错微信很强大,几乎为腾讯牢牢掌握了支付行业的一张门票,不过腾讯还有一位优秀的人物,那就是姚晓光,王者荣耀的开拓者,被称为腾讯手游的游戏之父。
姚晓光
说起姚晓光,大家可能并不熟悉,但是提起当下活跃量最高的游戏《王者荣耀》,或许大家就不会陌生了,王者荣耀可是号称日活跃度8000万的一款手游,日流水过亿,玩家超3亿的一款现象级产品,你要知道,3亿是个什么概念,目前世界上绝大多数国家,除了一个另类的印度,没有一个国家的人口有3亿,可想而知,这个游戏有多恐怖。
姚晓光从小酷爱制作游戏,期间陆续参加过一些工作室制作大型网游,凭借着出色的技术和对游戏另类的认知,陆陆续续打出了名头,但是都以失败告终,真正让姚晓光命运发生转折的是,姚晓光帮助盛大陈天桥自研的游戏《神迹》,《神迹》一战成名,随后应腾讯之邀加入了腾讯。
直到2014年10月,腾讯互娱组织架构调整,将原有的琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石8个工作室撤销,分别并入天美、光子、魔方、北极光4个工作室群,四个工作室代表了整个腾讯自研游戏的最高水平,各个工作室群独立负责自主研发游戏产品的开发和运营。而其中,琳琅、天美艺游、卧龙工作室都并入天美,由姚晓光总负责。
在天美成立的第二年,他们上线了《英雄战迹》,也就是现在的《王者荣耀》,而《王者荣耀》的竞争者则是光子工作室推出的《全民超神》,从后来的故事中,我们知道,《王者荣耀》作为一款现象级手游,一大波成年人和小学生入驻,造就了三亿用户和日流水过亿的手游神话,甚至让eStarPro、XQ、SC、DL、BWS、VgHow、AG超玩会、WF.D、sViper、AS仙阁、MU、LK这些战队成为全民崇拜的对象,梦泪、剑仙、蓝烟、孤影、哈迪斯,张大仙成为全民瞩目的大主播,让曾经不被看好的手游被大多数人所接受,如今王者荣耀则是将人们的注意力彻底引向了手游,而那些手游主播也变得更加值钱了,曾经大火的网游则默默见证了这一切。
但是谁又知道,《王者荣耀》在内部竞争中差点成为淘汰品呢?
我们应该知道,像腾讯这样的大公司,一般都会有好几支团队共同研发某一个项目,从立项到出产品,从开始到结束,就一直是在竞争,只有这样的竞争才能体现出一个产品是否有推出并面向消费者的价值和必要,就像当初腾讯内部为了干倒米聊一样,内部好几个团队研发即时通讯APP,只有张小龙的微信最终胜出成功了。
《王者荣耀》和《全民超神》开始了内部竞品,结果是不管用户的体验、反馈,还是游戏关键的数据上,《王者荣耀》完败。结果可想而知,《王者荣耀》作为备选方案,而《全民超神》作为第一方案发布,巨大的流量入口QQ和微信同时推,这下被忽视的《王者荣耀》更没戏了,显得凉凉。
但是没有了流量入口的《王者荣耀》硬是凭借着自身优秀的PVP模式起死回生了,甚至实现了对《全民超神》的全面碾压,成为腾讯游戏有史以来最成功的一款手游,于是QQ和微信,以及腾讯旗下所有的资源开始疯狂推送《王者荣耀》,这也造就了《王者荣耀》日流水过亿,活跃度八千万的神话,令业界公司纷纷羡慕。
姚晓光和张小龙一样,都很低调。张小龙因为微信支付而一战封神,姚晓光同样也因为《王者荣耀》而一战成名,两人都是计算机天才,可以说腾讯正是因为有这样的人才,并牢牢把握住了这样的人才,才在互联网高速发展的今天,能够拥有如此崇高的地位。