为什么笑到了最后的是腾讯游戏?网友:马化腾确实不一般
发表于2018-07-26 15:28:47
摘要: 原标题:为什么笑到了最后的是腾讯游戏?网友:马化腾确实不一般 腾讯公司的名气在中国可以说是家喻户晓,在2018年一季度中国上市公司排行榜中位列
  原标题:为什么笑到了最后的是腾讯游戏?网友:马化腾确实不一般
 
  腾讯公司的名气在中国可以说是家喻户晓,在2018年一季度中国上市公司排行榜中位列第一位,市值率先突破5000亿美金大关,曾一度超越“美国微信”facebook成为世界第五大市值公司。
 
  特别是腾讯游戏在腾讯资本的加持下,发展势头强劲。腾讯这十八年的飞速发展中,腾讯游戏业务堪称“王者武器”,外可拉升市值,内则支撑营收,可以说进可攻,退可守。
 
  腾讯发布了2018年第一季度财报,期内实现营业收入735.28亿元,同比增长48%;净利润232.9亿元,同比增长65%。手游及端游总收入358亿元;其中智能手机游戏收入达人民币217亿元同比增长68%,主要增长动力为《王者荣耀》等手游。
马化腾谈腾讯
  有人说腾讯游戏生意就像印钞机,自今年腾讯先后投资斗鱼和虎牙以来,直播行业已然从群雄割据走向寡头,中尾部的玩家不是死就是被收购,或许未来较长一段时间,腾讯在国内游戏霸主地位很难被动摇。
 
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  如今的腾讯,已独占中国游戏市场的半壁江山,腾讯游戏的崛起称霸,除了依托微信和qq这两款现象级的社交软件强势导流外,腾讯掌控的游戏直播平台虎牙和斗鱼也功不可没,不管是网易还是其他游戏商,很难在这两大游戏直播平台上跟腾讯一较高下。
 
  日前,有报道称,游戏直播平台熊猫直播拟作价30亿元欲寻求下家,熊猫直播成立于2015年,是由上海熊猫互娱文化有限公司创办的一家弹幕式视频直播网站,创始人为王思聪。有传言称腾讯正在跟熊猫积极接触,但目前尚未得到官方回应。
 
  据第三方数据平台艾媒咨询统计,截至今年6月份,熊猫直播在游戏直播领域的市场份额排名第三,前两位分别是腾讯旗下的虎牙和斗鱼。
 
  随着网游的发展,逐渐由过去的粗放型向提高玩家体验度的方向发展,这就要求网游出版商拿出“网游工匠精神”精雕细琢,才能留住玩家,有效提高用户粘性,这一方面腾讯做的也是很到位。
 
  有消息称,腾讯早在2008年11月份就签约了《英雄联盟》,但是直到2011年9月才上线公测,据说游戏拿来之后改了近两年。腾讯对产品打磨的精细程度以及对用户体验的注重可见一斑,自2008年至今约有近400起的投资并购案例,其中游戏领域有69起,足见“小马哥”对游戏业务的重视。
 
  腾讯董事长马化腾和网易老总丁磊
 
  而中国游戏市场的头部效应非常明显,仅腾讯和网易两家公司就占据了整个市场的59.6%。除了这两家之外,并没有一家公司占据这个市场超过5%。难怪有这种说法,中国只剩三家游戏公司,腾讯、网易和其他。除去腾讯业务因素不说,“小马哥”马化腾的身上很多品质还是值得学习的,别的不说,腾讯都做到这种级别了,马化腾都还具有这么强的危机意识,平时为人低调谦逊,说他是腾讯的定海神针一点也不为过。
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