原标题:《决战!平安京》和《王者荣耀》,各有什么特点?
刺猬君两款都玩过,玩过半年《王者荣耀》,目前正在《决战平安京》。
作为腾讯和网易两厂的旗舰级MOBA手游,游戏特色可谓各有千秋,很多玩家都喜欢拿这两款进行对比、撕逼、秀优越。
其实完全没必要。
因为这两款游戏除了都是5V5推塔游戏以外,有着本质上的不同。
刺猬君在这就说这两款游戏的各自特点。

【定位不同】
游戏定位一定要在开头说明白,定位决定了游戏的战略方向和受众人群,搞明白了二者的定位才能理解游戏设定的用意。
《决战平安京》在游戏发布之初就已经说明,主打端游体验的深度竞技,而《王者荣耀》走的是短平快的休闲竞技,二者定位的差异其实在游戏设定上就早已有所体现。
1.英雄技能:平安京的所有式神均为4技能,6级放可学习大招;王者荣耀的人物技能为3技能,大招4级解锁;
2.补刀机制:平安京完美还原了moba端游的补刀机制,漏刀没钱,平A无法溅射,这无疑大大提高了新手入门的操作门槛;而且王者荣耀的所有英雄均有平A溅射效果,漏刀依旧可以获得金钱,这使得对局节奏加快,非常符合其休闲竞技的定位。
3.成长曲线:平安京后期满级18级;王者荣耀满级15级。
4.通用技能:平安京和LOL一样,可携带两个通用技能,增加了更多对局的可能性;王者荣耀通用技能只能带一个,对传统moba玩法进行了简化。
综上所述,可以看出《决战平安京》在游戏节奏上更像《英雄联盟》,4技能的机制也使得对局更加深度和复杂;《王者荣耀》为减轻玩家玩手机游戏的负担,故而在经典moba玩法机制做了减法,从而游戏节奏更加趋于休闲轻松,这也是《王者荣耀》受众交广的原因之一。
【题材不同】
这个明眼人都能看出来,《决战平安京》是《阴阳师》的IP作品,以日本妖怪为题材的日式和风手游。
《王者荣耀》是以名人改编为主的魔幻风moba手游。
所以两者的目标受众也不同,平安京瞄准了二次元爱好者和对moba手游有着高要求的游戏玩家;而王者荣耀由于融合西游+三国+各种历史人物,所以受众人群更加宽泛,没有特别的标签人群。
【画面不同】
二者均代表了moba手游的高画质水准。
《决战平安京》是日式和风手游《阴阳师》的moba版,故而游戏延续了前作风格,画面色调简洁朴素,没有花里胡哨的魔法光效。官方表示人物建模主打手办质感,故而各大式神的建模异常的细腻,不会皮肤光影还是衣裙摆动都非常拟真。
平安京赛璐璐的画风色调更加古朴细腻,非常贴合日式和风的意蕴。
《王者荣耀》走的是魔幻风格,各种皮肤脑洞比平安京大的多,而且每个人物的专属动作非常的帅气,很好的诠释了人物性格特征。在大杂烩的世界观下,人物的气质画风均没有崩坏现象,也实属难能可贵。
游戏二者画风一个属于日式和风,一个属于魔幻,两种画风受众不同,人物建模方面平安京胜在质量,王者荣耀胜在动作气质。
PS:刺猬君经常会看到很多玩家喷网易是不是日本公司,然后就觉得特别搞笑,就因为网易研发了很多他们欣赏不了的二次元游戏?哈哈哈,还有那些一看平安京是日本风而连游戏都没玩过的人,劈头盖脸的就把平安京喷一顿,这种人刺猬君也真的很想给他们比个中指。