原标题:GPU turbo真的可以让游戏持续稳定高帧率吗?
6月6日下午,荣耀在北京正式召开发布会,发布了多款新产品。其中最受关注的当然是此前多番造势的“很吓人”技术,这项技术的神秘面纱也在发布会上正式揭晓。据余承东介绍,所谓的“很吓人”技术实际上是名为“GPU Turbo”的技术,该技术的本质是提升GPU的运行效率,提升手机玩游戏的表现。
虽然现在只是少数的测评主播手上有荣耀Play,但是从现有的放出的游戏测评上看,真的是可以让游戏稳定高帧率。
下面这一张图就是“小白测评”中给出的游戏帧率(刺激战场)。其中黄色的是一加六,蓝色的是荣耀Play,而绿色的是P20pro,可以看到,同样使用麒麟970的P20pro就是帧率波动大且帧率不高,而荣耀Play则可以做到满帧率运行,除了刚开始游戏加载的时候有一些波动,其他时候均保持较高的帧率。

所以即便只是从性能提升上看,这个进步是非常明显的——要知道,一加六的骁龙845可是比麒麟970晚出来半年。而这个进步对华为自己而言,用革命性的进步一点儿都不为过。
至于说华为是怎么实现的,目前还不清楚,根据华为公司自己的描述,是“软硬件结合”,所以可能是跟他们的人工智能有关,也可能是跟网上传言的,是与华为改进了GPU的内存存储机制有关——甚至于华为自己还重新做了GPU的内存。
然而无论是跟人工智能有关,还是跟GPU的内存读取机制有关,都是有硬件上的革新的,所以那些酸到了家的所谓“不过是个鸡血驱动”之类之类的答案,大家一笑了之就行了了。可能这哥们有特异功能,手上什么东西都没有,就靠着“云测评”下断言,也是厉害。而且话说回来了,鸡血驱动怎么了?你让别的用骁龙845的手机厂商也去求着高通更新驱动呗。
这种答主呢,就是先预设一个结论,比如说这个答案里面他就预先认定,“华为就是更新了一下驱动然后吹牛”,接着各种讽刺,甚至于连GPU Turbo这个名字也取的名不副实。说真的,从人家名字上下手,也是煞费了一番苦心了。
总之,一个月之内,华为的Mate系列、P系列和部分荣耀系列用户就可以收到GPU Turbo的更新了,到时候再看具体的效果。如果GPU Turbo对于手机全局图像渲染效率的提高真的有那么明显,那么华为靠着这个技术,很有可能会补充上GPU性能不足的最后一块短板,而他本身因为拥有软硬件结合的优势,所以日后在这种性能提升上越做越得心应手也是可以预料的。
真正的重点是今年下半年的麒麟980芯片,第二代NPU,新一代制程,新一代GPU Turbo真的很让人期待。