如何看待家长提议全国禁止网游?
发表于2020-06-09 18:08:47
摘要: 原标题:如何看待家长提议全国禁止网游? 最近又有人大代表提案中小学生上课期间彻底全国禁止网游,然后节假日限时开放网游;也有理性的人大代表在
  原标题:如何看待家长提议全国禁止网游?
 
  最近又有人大代表提案中小学生上课期间彻底全国禁止网游,然后节假日限时开放网游;也有理性的人大代表在提案“游戏分级”;如何看待家长提议全国禁止网游?
  首先我自己属于对游戏不太感兴趣的类型,但是我也始终认为“禁止”这样的措施是不可行的。
 
  中国在禁止“付强”这件事上花了这么大的代价,GFW如此厉害,依旧无法阻挡大量低龄网络使用者去外网的热情,所以“洪水来了靠堵,是肯定堵不住的”。
 
  游戏最好的措施应该是由单纯的玩,转变为自己写的一个良好教育性引导。早在奥巴马执政时期,就在推广“编程一小时”。当然对于初学者,大多都是基于积木式的Scratch这类编程。但确是做到了一个良好的兴趣启蒙工作。
 
  今年也注意到了京东云拿到了Microsoft Minecraft Edu版本的大中华地区代理,并于疫情期间推广了相关的免费编程课程。类似于这种由玩游戏到自己学着做游戏的过度,在我看来是更加良性且不失趣味的。同时也能够真正的起到实质性的引导效果。(否则据我所知就是即便 TX游戏于2019年接入了公安的实名认证系统,但是想玩游戏的低龄化学生依旧能够拿父母、七大姑八大姨、甚有拿爷爷奶奶辈的资料做核验)
 
  嘛,,,说一棒子打死游戏,显然不现实(那天还在一个群里和人聊天,一位前辈说,腾讯是IM发家,我默默笑着回答到“不不不,腾讯是IM起家,游戏发家”)毕竟游戏本身没有错,只是问题出在游戏形式的变化之快,和互联网给人带来的冲击。在经过一定时间的磨合期以后,相信国家会出台更加科学的措施。
 
  总结:革命靠自觉。
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