伽马数据:中国移动游戏市场规模比2019年的春节假期增加了32.9%
发表于2020-03-15 10:06:10
摘要: 原标题:伽马数据:中国移动游戏市场规模比2019年的春节假期增加了32.9% 2020年的春节档期,因为新冠肺炎疫情的影响,餐饮、影院、旅游等一众线下娱乐
  原标题:伽马数据:中国移动游戏市场规模比2019年的春节假期增加了32.9%
 
  2020年的春节档期,因为新冠肺炎疫情的影响,餐饮、影院、旅游等一众线下娱乐行业都经历了一场堪比“速冻”级别的严寒。与之相对的是,以游戏行业为代表的线上娱乐业却逆势上扬,迎来了一个小阳春。
  以表现格外耀眼的手游行业为例,根据伽马数据近期发布的《2020年一月移动游戏报告》,2020年春节期间(7天),中国移动游戏市场规模比2019年的春节假期增加了32.9%。
 
  在报告中的多份春节期间游戏流水榜单中,作为上海土生土长的互联网公司,上海米哈游网络科技股份有限公司(以下简称“米哈游”)旗下的主力产品《崩坏3》多次上榜,并在“春节期间流水较1月初流水增长率TOP10”榜单中位列第一。
 
  在周到记者对米哈游总裁刘伟的专访中,刘伟直言,疫情确实给游戏行业带来了一定的利好,但这种利好只是短期的。
 
  从中期看,游戏公司的研发节奏已经因疫情影响推迟了一个月以上。而如果把眼光放长远,游戏行业必然跟整体的国民经济以及民众消费信心捆绑在一起,“覆巢之下,安有完卵?”
 
  疫情确实带来了短期利好
 
  3月13日下午,节后复工已近一个月,米哈游的复工率也达到了九成以上。为了追赶被疫情推迟的进度,大大小小的协调会从早到晚从未间断。
 
  公司里的十几个会议室成了员工们的必争之地,每个会议室门口的记事板上都写着预约人的姓名和预约时间。
 
  □繁忙的会议室
 
  作为米哈游的总裁,刘伟并没有独立的办公室,他的工位就在开放的办公大厅的一角。为了给采访腾出一间会议室,他协调了好一阵子,最后只能在一间只有半小时空档期的会议室“先聊上一会儿,之后再换地方”。
 
  谈起旗下产品《崩坏3》在春节期间取得的耀眼成绩,刘伟平静地表示,基本都在预期范围内。
 
  □米哈游总裁刘伟
 
  “春节假期,对于游戏行业而言,本来就是一个传统的旺季。很多游戏都会在剧情、角色、玩法、消费内容等方面推出重磅的更新,这是游戏行业在春节期间高增长的基础。”据他介绍,《崩坏3》也在春节期间推出了中国水墨风的新角色,并深受用户喜爱,所以他们对流水的增长并不意外。
 
  至于疫情是否对游戏行业带来了利好,刘伟坦言:“在今年春节阶段,疫情对游戏行业确实有一定的推动作用,核心是把假期延长了,传统的假期只有7天,今年至少延长到了14天。”
 
  他进一步表示,在往年,7天假期一结束,游戏的在线数据和用户消费都会出现断崖式下降,基本就只有假期水平的一半。而今年因为假期的延长,各项数据的下降都放缓了很多。
 
  “有一种观点认为,因为线下娱乐项目的全面停滞,很多人只能被迫在线上消磨时间,所以在原本的春节7天假期阶段,游戏行业也因为疫情获得了很大的增益。”刘伟表示,从米哈游自身的情况来看,这种观点并不成立,“在7天假期的阶段,我们的流水跟往年比并没有明显的变化。”
投稿:lukejiwang@163.com
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