沙盒品类游戏潜力可期 谁能成为国产沙盒游戏的新标杆?
发表于2019-11-23 19:41:33
摘要: 原标题:沙盒品类游戏潜力可期 谁能成为国产沙盒游戏的新标杆? 摘要: 游戏下沉市场,沙盒品类游戏潜力可期。 近年来,随着国内游戏市场IP+平台移植
  原标题:沙盒品类游戏潜力可期 谁能成为国产沙盒游戏的新标杆?
 
  摘要: 游戏下沉市场,沙盒品类游戏潜力可期。
 
  近年来,随着国内游戏市场IP+平台移植的换皮资源减少、成本提高,以及玩家对这类游戏产生了审美疲劳和厌恶,迫使很多厂商们寻求新的挣钱路径。
 
  除了被大厂卡死的竞技品类,沙盒类游戏成为各厂商相互争夺的游戏品类。
  国内市场,包括网易、腾讯等头部游戏厂商,迷你玩、咪咕、蜗牛等中小厂商近来都在频频发布沙盒类游戏,意图争抢这日益庞大的市场蛋糕。
 
  究竟,沙盒类游戏能否成为国内游戏市场新的风向标?国产沙盒游戏能否探寻出新的沙盒演化道路?让我们一起从“何为沙盒游戏”开始梳理。
 
  何为沙盒游戏?
 
  沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包括角色扮演,动作、射击、驾驶等多种游戏要素。
 
  创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西,从而能够改变或影响甚至创造世界。
投稿:lukejiwang@163.com
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