游戏营收恢复增长,腾讯第二季度净利润同比增长19%
发表于2019-08-15 20:07:11
摘要: 原标题:游戏营收恢复增长,腾讯第二季度净利润同比增长19% 近日,腾讯公布了2019年第二季度财报。其中营收为888.21亿元,同比增长21%;公司权益持有人

  原标题:游戏营收恢复增长,腾讯第二季度净利润同比增长19%

  近日,腾讯公布了2019年第二季度财报。其中营收为888.21亿元,同比增长21%;公司权益持有人应占盈利为241.36亿元,同比涨幅35%。按非通用会计准则计算下,腾讯净利润应为235.25亿元,同比增长19%。

  在游戏业务上,腾讯收入总额为273亿元,同比增长8%,其中智能手机游戏收入环比上涨5%。腾讯对此描述为游戏版号审批恢复,游戏发行量有所提升。值得注意都是,腾讯真正吸金的新游《和平精英》因为刚刚开放季票收费,因此业绩表现贡献有限,但其潜力爆发应当会在第三季度有所体现。

  至于其它业务板块,腾讯增值服务收入为480.8亿,同比增长14%,其中腾讯视频订阅账户数同比增长至9690万;广告收入则是164.09亿元,同比增长16%,主要贡献来自于朋友圈和QQ看点的广告曝光。在社交平台用户数上,QQ智能终端账户活跃数为7.07亿,而微信(含Wechat)合并账户活跃数为11.33亿。

投稿:lukejiwang@163.com
Copyright © 2002-2020 鹿科技